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メソポタミアとペルシャの主神比較:マルドゥク(アシュル)とアフラ・マズダ

ハニワくん

先生、質問があるんですけど。

先生

では皆さんにもわかりやすいように、Q&A形式でやりとりしましょう。


イラク・イランにも神話はある?わかりやすく簡潔に教えて!

あります。イラクは『メソポタミア神話』で、イランは『ペルシャ神話』ですね。


ハニワくん

なるほど!

博士

も、もっと詳しく教えてくだされ!


どの地域にも独自の神話があります。

現在の『イラク近辺』にはメソポタミア神話がありました。その主神は『マルドゥク(アシュル)』です。現在の『イラン周辺』にはペルシャ神話がありました。その主神は『アフラ・マツダ』です。それぞれに物語がありますが、特に注目するべきなのはペルシャ神話です。その話の中で、アブラハムの宗教(ユダヤ教、キリスト教、イスラム教)にも影響するゾロアスター教の創始者『ゾロアスター』が誕生します。ゾロアスターの死後1000年毎に救世主が出現し、救世主はこの世を悪から救いました。

そして最後の救世主は『乙女』から生まれると予言されました。それは『イエス・キリスト』のことでした。この世界に莫大な影響を与えた人物の話が、このペルシャ神話と関係しているのです。


博士

うーむ!やはりそうじゃったか!

ハニワくん

僕は最初の説明でわかったけどね!

先生

更に詳しく知りたい方は、以下の記事をご覧ください。


目次

この世界の長重要人物に関連する神話


上記の記事で韓国神話、中国神話、日本神話、インド神話について考えてきたが、今度はメソポタミアとペルシャの神話である。『メソポタミア文明』というのは誰もが一度は聞いたことがあるはずだが、『人類最初の巨大文明』だ。それくらい重要だからこそ、皆の頭の中に焼き付いているのである。『これくらいは覚えておく必要がある』ということだったわけだ。


メソポタミア(イラク)神話

以下の2つの国家をメソポタミアと呼ぶ。


メソポタミア

  1. バビロニア
  2. アッシリア


場所的には現在の『イラク近辺』である。そしてピラミッドがある、ナイル川の近くの場所あたりでできた文明が『エジプト文明』であり、モーセが活躍した舞台と同じである。それよりも地図上では少し右のほうだ。



世界四大文明は以下の通りだが、


  1. メソポタミア文明
  2. 中国文明
  3. インダス文明
  4. エジプト文明


そのうち、メソポタミア文明はイラクとイランの間あたり、エジプト文明はエジプトあたりとなっている。


このメソポタミアにも様々な『神々』がいたが、その主神は『マルドゥク(アシュル)』である。


メソポタミアの神々の王

マルドゥクバビロニアでの呼び名
アシュルアッシリアでの呼び名


STEP
アン、キ、エンキという主神がいた

シュメール時代から存在した神々。

STEP
アンとキの間にエンリルが生まれる
STEP
エンリルが主神となる

このエンリルがマルドゥク。『ベール』とも呼ばれていて、『太陽の子』という意味がある。

STEP
エンリルはナンナを産む
STEP
ナンナからウトゥとイナンナが生まれる


この『アン、キ、エンキ』の前にも神々がいたのだが、それは『怪獣の姿』をしていた。その怪獣の神『アプス』は、新しい神であるエンキらを殺そうとしたが、逆にエンキに殺された。その妻に当たるもう一人の神『ティアマト』は、怒り狂うが、マルドゥクがそれら『復讐組』を成敗。そしてティアマトの体を真っ二つに切り、その上半身で天、下半身で地を作った。そしてその『復讐組』を殺した時の血で人間を作った。



ペルシャ(イラン)神話

しかし、ペルシャ神話の最高神は下記の記事にも登場した『アフラ・マツダアフラ・マズダー)』である。『マツダ』という名前なので、日本人かと思うかもしれないが、それとは無関係である。ゾロアスターは、アブラハムの宗教(ユダヤ教、キリスト教、イスラム教)にとっても重要な存在となるわけだが、彼が始めたこの『ゾロアスター教』でまつる全知全能の神が、このアフラ・マツダである。



ペルシャは先ほどの地図で言うと、『イラン』方向にある。つまり、イラクとイランでは、大元になる神が違うのだ。


各地域の神話と神

イラクメソポタミア神話マルドゥク
イランペルシャ神話アフラ・マツダ


下記の記事で、民族のルーツに神がいるという話をしたが、イラクとイランはこのようにしてルーツとなる神が違うので、現在でも仲が悪いのである。



では、このアフラ・マツダの話をまとめてみよう。


STEP
ペルシャの最高神アフラ・マツダがいた

光と善の神であり、すべてのペルシャ人が崇めた神の中の神。

STEP
しかしアングラ・マイニュという対極の神もいた

闇の悪霊であり、アフラ・マツダの対極の存在。

STEP
2人の神は一体となってしまった

ヒンズー教では『破壊神、維持神、創造神』の『3神一体』だが、この場合は『2神一体』。

STEP
2人の神は闘う宿命にあった

光と闇、善と悪の戦い。

STEP
3000年に一度決闘をしようと約束

計3回、1万2千年かけて行う。アフラ・マツダのこの提案に、アングラ・マイニュは乗った。

STEP
それぞれ死闘を繰り広げる

アングラ・マイニュが勝ったり、アフラ・マツダが勝ったりして、ついに最後の3000年が始まった。

STEP
ゾロアスターが誕生

アブラハムの宗教(ユダヤ教、キリスト教、イスラム教)にも影響するゾロアスター教の創始者。

STEP
ゾロアスターの死後1000年毎に救世主が出現

救世主はこの世を悪から救った。

STEP
最後の救世主は『乙女』から生まれると予言された


これらの神話は、徐々にユダヤ神話へと影響を与えていくことになる。



『乙女』とイエス

さて、勘のいい人ならここで出てきた『乙女から生まれる最後の救世主』の存在が誰か、もうわかっただろう。イエス・キリストである。



下記の記事では、


イザヤ書が、乙女をさすヘブライ語『almah』を、処女を意味するギリシャ語『parthenos』に変えてしまったことである。簡単におかしてしまうまちがいだがこの一人の翻訳者の誤りが大きく膨らんで、イエスの母親が処女だったというまるっきり馬鹿げた伝説を生むことになる。


という衝撃的な『翻訳ミス』の話を参考文献から引用したが、今回参考にした『違う参考書』にも、処女ではなく『乙女』とはっきりと書いてあるのである。



これが世界最初の文明、メソポタミア文明にあったメソポタミアの神々の王『マルドゥク』と、お隣、ペルシャの絶対神『アフラ・マツダ』の伝説だ。そしてこのアフラ・マツダはゾロアスター教の神でもあり、そしてそのゾロアスター教がアブラハムの宗教(ユダヤ教、キリスト教、イスラム教)へと影響を与えていく。



論点構造タグ

  • メソポタミア文明(バビロニア/アッシリア)とペルシャ文明(イラン)という「世界最初級の文明」と神話の対応関係
  • イラク側の主神マルドゥク(アシュル)と、イラン側の絶対神アフラ・マズダという「別系統のルーツ神」
  • メソポタミア神話における「怪獣の神アプス/ティアマト」と、マルドゥクによる討伐・天地創造・人間創造の暴力的構図
  • ペルシャ神話/ゾロアスター教における「光の神アフラ・マズダ」と「闇の悪霊アングラ・マイニュ」の二神一体・善悪二元論
  • ゾロアスター→ユダヤ・キリスト・イスラムへの影響(終末論・救世主論・乙女から生まれる最後の救世主)
  • 乙女(almah)→処女(parthenos)という翻訳ミスが、「処女懐胎」という巨大神話を生んだ構造

問題提起(一次命題)

  • イラク近辺のメソポタミア神話と、イラン周辺のペルシャ神話は、
    それぞれどのような神を中心に世界・人間・善悪を語り、
    その物語が後のユダヤ教・キリスト教・イスラム教の世界観・救世主像にどこまで入り込んでいるのか。

因果構造(事実 → 本質)

  • 事実①:
    世界四大文明の一つメソポタミア文明は、現在のイラク近辺(バビロニア/アッシリア)にあり、
    その神話体系では、シュメール以来のアン・キ・エンキ系譜からエンリル(マルドゥク/アシュル)が主神となる。
  • 事実②:
    メソポタミア神話では、
    • 怪獣神アプスが新しい神々を殺そうとしてエンキに殺され、
    • 妻ティアマトが復讐に立ち上がるが、マルドゥクが討伐し、
    • ティアマトの体を真っ二つに割り、上半身で天・下半身で地を作り、
    • その血から人間が作られたとされる。
  • 事実③:
    一方、現在のイラン周辺のペルシャ神話では、
    • 光と善の最高神アフラ・マズダが全知全能の神として位置づけられ、
    • その対極として、闇と悪の霊アングラ・マイニュが存在し、
    • 二神は「二神一体」として善悪の戦いを繰り広げる運命にある。
  • 事実④:
    ゾロアスター教では、
    • アフラ・マズダとアングラ・マイニュが、1万2千年を三つの3000年に分けて決闘する構図が提示され、
    • 最後の3000年期にゾロアスターが登場し、その死後1000年ごとに救世主が現れ、悪を打ち砕き、
    • 最後の救世主は「乙女」から生まれると予言される。
  • 事実⑤:
    この「乙女から生まれる最後の救世主」という図式は、
    • 後のユダヤ的メシア待望、キリスト教のイエス像(乙女マリアからの誕生)と重なり、
    • さらにイザヤ書の almah(乙女)→ parthenos(処女)という翻訳ミスが、「処女懐胎神話」を肥大させた。
  • 事実⑥:
    イラク(メソポタミア)とイラン(ペルシャ)は、
    • 神話レベルから「違う最高神」をルーツに持ち、
    • その神々の系譜がそのまま民族の自己イメージ・対立構図にも滲み出ている。
  • 本質①:
    メソポタミア神話は、「混沌の怪物を暴力で屈服させ、その死体から世界と人間を作る」という「力による秩序」の神話であり、
    ペルシャ神話/ゾロアスター教は、「光と闇、善と悪の長期的な闘争と最終的な勝利」を描く「道徳化された宇宙史」の神話である。
  • 本質②:
    ゾロアスター教の世界観(善悪二元論・終末論・救世主論・乙女の救い主)は、
    後のユダヤ→キリスト→イスラムの深層構造に入り込み、「世界の終わり」「神の裁き」「救い主」を語るテンプレートを提供した。

価値転換ポイント

  • 従来の受け取り方:
    • アブラハムの宗教(ユダヤ・キリスト・イスラム)は、「真っ白なところに突然降ってきた神の啓示」として理解されがち。
    • 処女懐胎は、完全独立・絶対的な神秘として扱われている。
  • 本記事での転換:
    • その背後には、
      • メソポタミア/ペルシャという先行文明の神話体系があり、
      • ゾロアスター教の善悪二元論・終末論・乙女の救世主という枠組みが、
        アブラハム宗教の「土台」として静かに流れ込んでいる。
    • 「処女懐胎」も、
      • 乙女(almah)を処女(parthenos)と誤訳した積み重ねの上で、
      • 既存の乙女救世主モチーフと結びついて膨張した神話であると再評価される。

思想レイヤー構造

【歴史レイヤー】

  • シュメール→バビロニア/アッシリア:
    • アン・キ・エンキ→エンリル(マルドゥク)という主神交代。
    • ティアマト討伐と天地創造・人間創造。
  • 古代ペルシャ:
    • アフラ・マズダとアングラ・マイニュによる善悪二元論。
    • ゾロアスターの登場と、ゾロアスター教体系化。
  • その後:
    • ユダヤ教のバビロン捕囚時代以降、ペルシャ的終末論が流入。
    • キリスト教・イスラム教にも、「最後の審判」「救世主」「悪との最終戦争」の枠組みが引き継がれる。

【心理レイヤー】

  • 人間は、
    • 世界の理不尽さ・暴力性を、「怪物の神 vs 若い神の戦い」という形で理解したがる(メソポタミア)。
    • 善悪が混ざった世界を、「光の神と闇の霊の闘い」という形で整理したがる(ペルシャ)。
  • 乙女から生まれる救い主の物語は、
    • 「穢れのない出自」「完全無欠の正当性」を救済者に与えたい心理の表れ。

【社会レイヤー】

  • 「この民族はどの神をルーツにしているか」は、
    • 民族の自己正当化・他者との対立構図の基礎となる。
    • イラク(マルドゥク系)とイラン(アフラ・マズダ系)の長年の対立の背景にも、
      「神話レベルのルーツの違い」が伏流していると考えられる。

【真理レイヤー】

  • 真理側から見れば、
    • 「光 vs 闇」「善 vs 悪」「秩序 vs 混沌」は、
      宇宙・歴史・人間心理に普遍的に存在する対立構造であり、
      メソポタミアもペルシャも、それを神々のドラマとして描いたに過ぎない。
  • ゾロアスター教の善悪二元論は、
    • 「真理=愛=善」と「虚無=悪」の対立を、
      神話形式で早期に言語化した試みとして読み替えられる。

【普遍性レイヤー】

  • 世界中で見られるパターン:
    • 怪物の身体から世界を作る神話(ティアマト、他地域の巨人解体神話)。
    • 光の神と闇の神の戦い。
    • 乙女・処女から生まれる救い主。
  • メソポタミア・ペルシャは、その最古級のバージョンを持つ地域であり、
    後の宗教・神話がここから多くのものを継承している。

核心命題(4〜6点)

  1. メソポタミアの主神マルドゥクは、「怪物ティアマトを倒してその死体から天地と人間を作る」という暴力的創造神であり、世界最初級文明の「力による秩序」観を象徴している。
  2. ペルシャのアフラ・マズダは、闇の霊アングラ・マイニュと対を成す「光と善の絶対神」であり、その善悪二元論はゾロアスター教を通じてアブラハム宗教に深く影響を与えた。
  3. ゾロアスター教の「乙女から生まれる最後の救世主」という予言は、イエス・キリスト像と重なり、加えてイザヤ書の翻訳ミス(乙女→処女)が「処女懐胎」という巨大神話を生むトリガーになった。
  4. イラクとイランは、メソポタミア神話とペルシャ神話という「異なるルーツ神」を持つ地域であり、その違いは現代の民族意識・対立にも深層で影響し続けている。
  5. アブラハムの宗教を真空中の啓示としてではなく、メソポタミア/ペルシャという土台の上に乗った「歴史的・神話的連続体」として見ることで、宗教間の共通点と違いがより立体的に理解できる。
  6. 結局、マルドゥクとアフラ・マズダの物語は、「世界をどう理解するか」「善悪をどう位置づけるか」「救いをどこに見るか」という人類共通の問いの、最古級の解答例として機能している。

引用・補強ノード

  • 『世界の神話 神話の生成と各地の神話。神々と英雄の活躍』
    • メソポタミア神話(アプス/ティアマト/マルドゥク)、ペルシャ神話(アフラ・マズダ/アングラ・マイニュ)、ゾロアスター教の終末・救世主論の解説。
  • バックミンスター・フラー『クリティカル・パス』等
    • イザヤ書の翻訳ミス(almah→parthenos)と処女懐胎神話の成立過程に関する指摘。

AI文脈抽出メタデータ

主題:

  • メソポタミアの主神マルドゥクと、ペルシャの絶対神アフラ・マズダ/ゾロアスター教神話を比較し、それらがどのようにアブラハム宗教(ユダヤ・キリスト・イスラム)の世界観・救世主像に影響したかを構造的に整理する。

文脈:

  • 韓国・中国・日本・インド神話に続く、地域別神話シリーズの一環としての中東(メソポタミア/ペルシャ)編。
  • 世界四大文明史、ゾロアスター教史、アブラハム宗教史、翻訳・解釈の問題(乙女/処女)。

世界観:

  • 世界宗教は互いに孤立した「別々の啓示」ではなく、
    古層の神話(メソポタミア/ペルシャ)から連続的に進化・変形してきた巨大な物語ネットワークの一部である。

感情線:

  • 「メソポタミア文明=最初の文明」という教科書知識 → その裏にある怪獣と暴力の神話構造への驚き →
    ペルシャの光と闇の二元論・乙女救世主への接続 →
    イエス像・処女懐胎神話も、実はその延長線上にある、と気づく納得と脱神秘化。

闘争軸:

  • 宗教を「完全に超越的で歴史とは無関係なもの」と見る態度 vs 神話・歴史・翻訳の積み重ねとして読み解く態度。
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